赛博朋克:一种可能的未来


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首先,推荐威廉·吉布森的三部曲:《神经漫游者》、《零伯爵》、《重启蒙娜丽莎》,以下是我读完后对赛博朋克及其所描述的未来的理解。

赛博朋克很大可能是未来,但什么是赛博朋克?赛博朋克不是重工业、高密度人口、资源稀缺,而是大众感官被解放,大众可以改造自己身体,感官与网络相连,人工智能以及大型企业控制。

为什么说赛博朋克很大可能是未来呢?社会上层的生活可能是后来大众的生活,比如汽车,而且目前高度发达的商业化运作只会加快这一过程,比如手机的普及速度与汽车相比。那么,看看现在衣食无忧的社会上层,比如明星,最多见的就是吸毒与纵欲过度,就是为了感官的快感。未来呢,科技发展有很大可能让大众不工作都能衣食无忧,而当科技再将感官解放,想想未来的大众会不会也是如此呢?你可以想想自己周围那些百无聊赖的人,也可以看看《银翼杀手 2049》或 2017 年上映的《攻壳机动队》脑补场景,全息投影而非霓虹灯之下的紫红色糜烂生活。这是第一点:感官解放,尤瓦尔·赫拉利的《未来简史》中也有所提及,以及下一点。

第二点:改造身体。整形美容目前已经很普及,但未来的改造可能功能性会更强,也会加入更多的电子机械元素。可能被第一点驱动,也可能被其它驱动(脑补漫威的电影)。另,这点的一些未来特性目前已经可以实现,但还没普及大众。

第三点:感官与网络相连。这就有意思了,想想《黑客帝国》的尼奥,当他听墨菲斯说:“你其实活在矩阵(即吉布森笔下的赛博空间)中,而非现实”,尼奥压根无法接受,并肯定墨菲斯是个疯子。可如果现实中,突然有个人对你说这样的话,谁能接受呢?这是个有趣的哲学问题,并且存在诸多烧脑影片中,如:《盗梦空间》。另,这点目前已有一些初创公司,如 Elon Musk 的 Neuralink,试图实现脑机融合以对抗未来可能的人工智能威胁。这点还有一种不完全的实现方式:VR,可以参考电影《头号玩家》。

第四点:人工智能。这是一个从图灵时代到现在人类一直在思考的问题,也是众多科幻大片中都共有的,如《黑客帝国》、《我,机器人》、《终结者》、《生化危机》等等。电影中的人工智能都是一个反面角色,试图控制人类社会,甚至消灭人类这种“低端物种”。有意思的是,我发现《生化危机》中的人工智能的第一次亮相场景及对话与吉布森笔下的一个片段简直相同。

第五点:大型企业控制。想想现在的大型跨国企业,少数企业比大部分的国家都有钱。你可能会说:钱不等于权力,的确如此,但是目前最有活力的高科技都是在企业的控制之下,为什么有活力?因为商业,因为钱,企业要靠新技术垄断来挣钱,科学家渴望创造新的事物,而这也需要钱。如此,未来世界还会在政府的控制之下吗?有意思的是,很多科幻大片似乎都对此表示否定。另,关于此点,可以了解下威廉·吉布森的生活背景。

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最后,赛博朋克的世界总是光线昏暗的室内或阴雨天,看起来未来好像并不乐观。话题之外的思考:太空。

updatedupdated2018-09-272018-09-27